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 Assunto do Tópico: Quests S80 - | Armas Dinasty | Roupas Dinasty | Jóias |
MensagemEnviado: Qua Jul 15, 2009 8:11 pm 
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Data de registro: Sáb Fev 14, 2009 6:57 pm
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Ps: IOP = Isle Of Prayer

Os recipes e partes para as roupas S80 (Dynasty) podem ser trocadas pelo Blacksmith Ram dentro da dungeon Emerald Square.

Ele aceita as coloridas Sementes do Mal (Seeds of Evil), que podem ser obtidas ao matar mobs em Isle of Prayer e matando os Raid Bosses dentro da Crystal Cavern (Darnel - Emerald Square, Kechi - Fire Corridor, Tears - Coral Garden).


Tabela de Drop

Yellow Seed of Evil - Shard: Muddy Coral (80), Kleopora (80), White Sand Mirage (79), Island Guardian (79)

Green Seed of Evil - Shard: Sonneratia (82), Castalia (82), Seychelles (81), Naiad (81)

Blue Seed of Evil - Shard: Water Dragon Detractor (82), Shade (82)

Red Seed of Evil - Shard: Dark Water Dragon (83), Chrysocolla (83), Pythia (83)

White Seed of Evil - Shard: obtida matando um dos 3 Raid Bosses de Crystal Cavern (Darnel, Kechi ou Tears).

Black Seed of Evil - Shard: obtida matando um dos 3 Raid Bosses de Crystal Cavern ou Baylor

Tabela de Troca - Dynasty S80 Recipes e Partes

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Local: Hellbound

A fim de conversar com os diferentes NPCs de Hellbound você precisará ganhar pontos de confiança e Caravan Certificates.

Existem 3 tipos de Caravan Certificates que você pode ganhar em Hellbound.
Se você não possui o certificado próprio, ou não tem o nível de confiança necessário, os NPCs dirão que você não tem valor de confiança suficiente para conversar com eles.


Trust Points – Pontos de Confiança

Trust é o nível de confiança que você ganha com os natives em Hellbound.

Você ganha essa confiança matando os mobs em Hellbound.
Não mate os nativos, isto lhe trará confiança negativa.

Para saber o quanto de confiança que você possui use o comando .trust.

Um nível de confiança Neutral significa que você não possui qualquer confiança. (0 trust points)


Darion Badges:

Necessários para a compra de um Native Set, Basic Caravan Certificate ou Holy Water.

Também podem ser comercializados com Hude por materiais aleatórios (Adamantine, Orichalcum e Leonards, deve possuir Standard Caravan Certificate).


Drops dos Mobs em Hellbound:

Ancient Tome of the Demon:
Necessários para a compra de Dynastic Essence.
Abra-os para adquirir Hidden pages e Demon Contracts:
Usados para a compra de Dynasty Recipes e Materials (deve possuir Premium Caravan Certificate para troca).

Stingers of Scorpion:
Necessários para adquirir Standard Caravan Certificate e Magic Bottles.
Dropa dos Desert Scorpions e Sand Scorpions (encontrados na área entre Hidden Oasis e Caravan Encampment.)

Marks of Betrayer:
Necessários para adquirir Standard Caravan Certificate.
Dropa dos Wandering Caravans (encontrados na área entre Hidden Oasis e Caravan Encampment.).

Life Force:
Necessários para adquirir Premium Caravan Certificate.
Obtidas matando Chimera nas Battered Lands usando Magic Bottles. Para cada 5 Life Forces você precisará ter um Magic Bottle.

Contained Life Force:
Necessários para adquirir Premium Caravan Certificate.
Obtida matando Celtus. Ele está em Battered Lands com a Chimera. Ele aparece once every 20 minutes.
Ele dropa 5 Contained Life Forces. Ele é similar a um Mini Raid boss, esteja preparado.

Magic Bottle:
Necessários para adquirir Collect Life Forces.
Adquira com Keif perto de Hidden Oasis (não perto de Falk).
Requisitos:
20 Scorpion Stingers (cada bottle)
Standard Caravan Certificate

Holy Water:
Necessário para matar Remnant Diabolist e Remnant Diviner no Ancient Temple.
Quando seu HP alcançar 0, use a holy water neles.
Uso ilimitado.
Adquira com Bernarde perto Hidden Oasis (não perto de Falk)
Requisitos:
5 Darion Badges

Dynastic Essence:
Necessários para a troca de Dynasty Armor top por um com uma braçadeira (armband).
Adquira com Legendary Blacksmith Shadai
Requisitos:
432 Ancient Tome of the Demon

Basic Caravan Certificate:
Este é o primeiro Caravan Certificate que você pode ganhar. Isto permite a você falar com Hude.
Adquira com Falk perto de Hidden Oasis.
Requisitos:
300,000 trust
20 Darion Badges

Native Set:
Necessários para transformer-se em um Nativo.
Adquira com Buron perto da Gatekeeper (onde você teleporta)
Requisitos:
300,000 trust
30 Darion Badges
Basic Caravan Certificate

Use o set e você pegará uma nova skill. Use esta skill para transformar-se em um nativo.
Use a skill de destransformar para retornar ao normal. Tempo de reúso dessa skill é de uma hora.


Standard Caravan Certificate:

Segundo Caravan Certificate que você pode ganhar, possuir isto lhe permite adquirir Caravan's Secret Remedy, Sunblock de Hude.
Também permite-lhe trocar com Hude por materiais (Orichalcum, Adamantine, Leonards).
Adquira com Hude perto do Caravan Encampment.
Requisitos:
Basic Caravan Certificate
Transformed to a Native (use Native Set)
60 Stingers of Scorpion
20 Marks of Betrayer


Premium Caravan Certificate:
O Caravan Certificate final permite a você trocar com Hude por Dynasty Armor Recipes e Mats.
Adquira com Hude perto do Caravan Encampment.
Requisitos:
Standard Caravan Certificate
Transformed to a Native (use Native Set)
20 Contained Life Forces
80 Life Forces
1,000,000 trust


Basic Caravan Certificate
Um certificado de amizade com Caravans.
Dê 20 Darion Badges para o NPC Falk de Hidden Oasis. Darion Badges dropam de quase qualquer mob em Hellbound em diferentes quantidades.

Recompensas:
Tailor Buron (o nativo NPC do porto) agora trocará 30 Darion Badges por Native Tunic, Native Pants and Native Helmet. Vestindo estas roupas transformará você num nativo.


Standard Caravan Certificate
Um certificado de relações de negócios com Caravans.
Dê 30 Mark of Betrayal (dropa de Wandering Caravan em Sand Swept Dunes) e 60 Scorpion Poison Stingers (dropa de Sand e Desert Scorpion) para Hude na Caravan Encampment.

Recompensas:
Compre Caravaner’s Remedy do caravan trader por 25k de adena cada. Isto pode esfriar o calor do Desert. O efeito dura 60 minutos.


Premium Caravan Certificate
Um certificado indicando uma amizade exclusiva com Caravans.
Compre um Magical Bottle (que pode carregar a Chimera’s magic power) de Kaif no Hidden Oasis por 20 Scorpion Poison Stingers. Use o Magical Bottle nas Chimeras com menos que 10% HP para coletar sua Life Force.
Cate 80 Life Force das regulares Chimeras e 20 Contained Life Forces dos Celtus. Celtus aparece de 2-4 horas em Battered Land. Uma vez entregue para Caravan Trader Hude em Caravan Encampment você terá ganho a Premium Caravan Certificate.

Recompensas:
Hude agora trocará as Hidden First Pages, Hidden Second Pages e Demon Contracts em S80 Armor / Jewelry Recipes e Materiais.

Tabela de Troca em Hellbound e Mapa com a localização dos NPCs:

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Informações Sobre Hellbound

Histórico Resumido

A Ilha de Hellbound é o esconderijo de Beleth. Ela existe no meio do Mar ao sul das Wastelands, no território de Gludio, protegida por uma barreira mágica mantida por Beleth. Só é possível acessar Hellbound a partir de Portais mantidos em Heine e Gludin (na entrada sul de Wastelands).
Caso os Portais estejam desativados, é possível aprender a ativá-los com o NPC Galate, em Heine.

Uma vez em Hellbound, é necessário conquistar a confiança dos nativos para ter acesso a mais áreas, quests, itens à venda e até mesmo às Instances que levam ao Beleth. É necessário matar monstros locais para aumentar o nível de confiança dos Nativos, mas este nível deprecia diariamente.

O nível de confiança é coletivo para todos os jogadores do servidor e definido por suas ações e esforço conjunto dentro do território de Hellbound. Ações negativas, como matar Nativos, reduzirão drasticamente o Nível de Confiança.

O objetivo final em Hellbound é invadir e vencer a Cidadela de Aço, vencendo Beleth no topo de suas Torres.

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NPCs, Confiança e Certificados

Para poder acessar e falar com os vários NPCs de Hellbound, você precisará obter pontos de confiança - Trust Points - e Certificados de Caravana - Caravan Certificates. Há três tipos - Níveis - de Certificados que você pode conseguir. Se você não estiver de posse do Certificado correto, ou não tiver o nível necessário de confiança, os NPCs se recusarão a conversar, alegando que você não é confiável o suficiente.
Em alguns casos, também pode ser necessário se passar por Nativo para enganar os NPCs. Isso é possível ao equipar a armadura Native Set, usando a skill Transform: Native em seguida.

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Trust Points - Pontos de Confiança

O nível de Confiança é definido pela quantidade de Trust Points que você conseguiu reunir. Estes Pontos são ganhos à medida em que você vai caçando e matando os monstros que habitam Hellbound.

Não mate nenhum mob com a palavra "Native" no nome. Matar estes causa a perda de Pontos de Confiança, afinal de contas, o objetivo destes pontos é justamente provar o quanto você está protegendo os Nativos da área.

Para descobrir quantos pontos de confiança você já conseguiu reunir, use o comando .trust

Um nível "Neutral" de confiança significa que você ainda não obteve nenhum ponto de confiança.

Estágios de Hellbound

Conforme já foi citado, o acesso às diversas áreas, quests, monstros e bosses de Hellbound, assim como o acesso à certas listas de itens à venda ou para troca, são definidos de acordo com o Estágio alcançado pela comunidade de jogadores de cada Servidor.

Estes estágios funcionam basicamente como um termômetro do relacionamento dos Nativos de Hellbound com os "Forasteiros", à medida em que estes vão tendo acesso e noção da existência de um Movimento de Resistência dos Nativos contra a Cidadela de Aço (Steel Citadel).

Os Pontos de Confiança ganhos pelos jogadores são somados para um total do Servidor, que serve para ir, em conjunto com determinadas missões, liberando o acesso aos estágios superiores da Ilha. Da mesma forma, as ações dos jogadores podem causar a regressão destes Estágios, caso suas ações individuais levem à morte de Nativos.

Áreas ainda não liberadas devido ao Estágio estar muito baixo costumam ser protegidas por "Barreiras Invisíveis". Da mesma forma, quests e itens à venda não ficam disponíveis.

Seguem, abaixo, a relação completa dos Estágios, assim como as principais missões de cada Estágio:

1º Estágio: Matar os monstros da Área Portuária (Harbor Area)
2º Estágio: Liberar as Almas perdidas de Ancient Temple Remnants de seu sofrimento
3º Estágio: Defender a Native Village, a sudoeste de Hidden Oasis
4º Estágio: Liberar Derek, em Ancient Temple Remnants, de seu sofrimento
5º Estágio: Libertar os Escravos das Pedreiras
6º Estágio: Combates em Enchanted Megaliths
7º Estágio: Combater os monstros das Battered Lands
8º Estágio: Atravessar o Portão Enceinte (Iron Gateway/Iron Castle)
9º Estágio: Resgatar os Escravos no Oasis, a sul do Portão Enceinte
10º Estágio: Dominar a Base Tower, na Steel Citadel
11º Estágio: Combater os Chefes da Tower of Infinitum, da Tully's Workshop e da Tower of Naia

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PS: Primeiro tem que começar a quest com um npc que fica no sul de iop. Senão a parte da mansão fica como "passa tempo".

Depois você vai para a Mansão, só entra em duo lvl 78 no mínimo, os mobs são comparaveis a de uma comb, sempre ficam em grupos de 2, 4 ou 6 mobs.
Na entrada em 4, e nos corredores grupos de 2. Para entrar nas salas, tem que matar todos os mobs do corredor (acho que são 4 grupos de 2 mobs).

Você tem que completar essa parte em 30 minutos (quando faltar 10 minutos vai aparecer uma mensagem com o tempo que falta).

No total são 4 salas. Nas duas primeiras você vai falar com uma fonte/obelisco que te passará informações para continuar a quest.
Na 3a sala vai ser tipo uma quest que o Netuno falou, você tem que descobrir uma sequência de fontes que abre a 4a sala.
Cada vez que ativar uma fonte, se for a errada vai aparecer um mob para matar (ele morre rápido). Assim que a sequência estiver completa vai
abrir uma porta que fica dentro da 3a sala mesmo, essa é a entrada para a ultima sala.

Na 4a sala você vai ter que destruir uns Cavalos de tabuleiro de Xadrez, acho que são 25 no total, alguns são destruidos com 1 hit, outros sumonam mobs,
dão debuffs e alguns são indestrutiveis. Quando tiver apenas Cavalos indestrutiveis você terminou a sala e é só falar com a fonte que fica no fundo dela.

E assim continua, mas cada fonte que você falar dá as instruções para continuar a quest.

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Ps: Não lembro onde peguei essas informações, mas espero ajudar em algo já que não achei nada no Fórum sobre isso.

EnKz

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 Assunto do Tópico: Re: Quests S80 - | Armas Dinasty | Roupas Dinasty | Jóias |
MensagemEnviado: Qua Jul 15, 2009 9:21 pm 
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Data de registro: Dom Fev 22, 2009 7:24 pm
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nice, thanks.

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Waiting for Mortal Online.


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 Assunto do Tópico: Re: Quests S80 - | Armas Dinasty | Roupas Dinasty | Jóias |
MensagemEnviado: Qui Jul 16, 2009 10:14 am 
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Data de registro: Sáb Mar 28, 2009 12:02 am
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Localização: Brasilia / DF
fod4 para caramba essa quest

bom topico (y)

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lFairon - Mystic Muse | Sub: Cardinal | 2º Sub Treasure Hunter | 3 Sub Elemental Summoner


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 Assunto do Tópico: Re: Quests S80 - | Armas Dinasty | Roupas Dinasty | Jóias |
MensagemEnviado: Qui Jul 16, 2009 11:27 am 
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Data de registro: Sáb Jul 04, 2009 3:10 am
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Nusss Oo'

muito show

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"Aqueles que estão prontos para atirar são aqueles que estão preparados para levar um tiro"


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 Assunto do Tópico: Re: Quests S80 - | Armas Dinasty | Roupas Dinasty | Jóias |
MensagemEnviado: Qui Jul 16, 2009 12:42 pm 
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Data de registro: Ter Jun 16, 2009 10:57 am
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Algumas coisas sobre a mansion não estão corretas. Depois do almoço edito o post se ninguém já tiver corrigido.

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 Assunto do Tópico: Re: Quests S80 - | Armas Dinasty | Roupas Dinasty | Jóias |
MensagemEnviado: Qui Jul 16, 2009 1:39 pm 
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Data de registro: Sex Abr 17, 2009 10:41 pm
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Bela iniciativa, quest bem descrita.

[]'s


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 Assunto do Tópico: Re: Quests S80 - | Armas Dinasty | Roupas Dinasty | Jóias |
MensagemEnviado: Qui Jul 16, 2009 2:49 pm 
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Data de registro: Sáb Fev 14, 2009 6:57 pm
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Okay LAG. Aguardo as correções para acertar o tópico.

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 Assunto do Tópico: Re: Quests S80 - | Armas Dinasty | Roupas Dinasty | Jóias |
MensagemEnviado: Qui Jul 16, 2009 3:29 pm 
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Data de registro: Ter Jun 16, 2009 10:57 am
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Post novo pra não embaralhar :p

Antes de mais nada: recomendo que a dupla a entrar seja um char com dano alto e um healer.

Para completar a mansion deve-se falar com 4 cups em 4 salas com puzzle. Para abrir cada uma primeiro a dupla deve matar os mobs do corredor, que também estão em duplas. Cuidado ao matá-los para não chamar a dupla seguinte na outra ponta do corredor, isso pode complicar.
Na 1° sala tem 4 mobs healers. Se algum membro da dupla for suporte, recomendo hitar um dos mobs enquanto mata outro, assim ele fica em você e não cura o outro, facilita. Eles não batem tão forte, só o heal que é chato. matando-os, aparece a 1° cup, só 1 membro da pt precisa falar com elas, exceto a última.
Na 2° sala tem 5 estátuas. Existe uma ordem para hitá-las. Quando se acerta a ordem, as estátuas vão desaparecer. Se hitar alguma na ordem errada aparece um mob (um ogro que tem em IoP) para cada hit que der nela, portanto dê um hit só. Apo´s matar o mob, as estátuas reaparecem (caso já tenha acertado alguma na ordem), mas a ordem não muda, é só memorizar e ir em frente. Acertando todas a 2° cup aparece.
Antes da 3° sala deve-se matar um grupo de 7 mobs além dos do corredor. Se alguém tem UD, UE ou similar, é uma boa usar. Matando todos abre uma das 2 portas da sala, Com várias fileiras de estátuas de cavalo, das peçinhas de xadrez. Cada fileira tem 3 estátuas que somem após um hit, após hitar as 3 a linha some e deve-se fazer o mesmo com as seguintes até alcançar a 3° cup. Se hitar a estátua errada, aparece um mob (o mesmo da outra sala) para cada hit, mas se errar não precisa começar de novo como na 2° sala.
Para entrar na última sala precisa matar aquele grupo de 7 mobs novamente. O puzzle da última sala é parecido com o da 2°. Aparecem 5 mobs e deve-se hitar 3 na ordem certa. Se acertar, o mob some e continua. Se errar ele vai revidar e após matá-lo, os mobs reaparecem e tem que começar de novo, mas a ordem não muda. Acertando a ordem, a última cup aparece, os 2 membros da pt devem falar com ela para ganhar o contamined crystal e sair da dungeon.
O crystal é necessário para entrar na instance dungeon de IoP e matar os bosses de lá, precisando de 1 para cada boss, totalizando 4 crystais (isso para dar seguimento às quests de acesso à Hellbound, pode-se juntar mais crystais e os outros itens necessários e continuar matando os bosses para pegar as seed e trocar por recipes S80).

Aqui no liona tem um bug quanto à mansion; depois de terminá-la e sair, o tempo (cerca de 30 minutos) dado para completá-la continua rodando e ao terminar aparece na área um aviso de fail e a dupla é transportada para a entrada da mansion.
É o que conheço.
(h)p

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 Assunto do Tópico: Re: Quests S80 - | Armas Dinasty | Roupas Dinasty | Jóias |
MensagemEnviado: Qua Ago 05, 2009 12:40 pm 
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Data de registro: Qua Ago 05, 2009 12:27 pm
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(h5)

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 Assunto do Tópico: Re: Quests S80 - | Armas Dinasty | Roupas Dinasty | Jóias |
MensagemEnviado: Sex Ago 21, 2009 10:40 am 
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Data de registro: Ter Ago 18, 2009 10:58 pm
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Localização: Curitiba
Valeu, muito bom o guia.

Resta também completar a that's bloody hot e a bird in a cage, a segunda finaliza após o server matar o Baylor, para então ganhar o acesso aos warp gates.
A mansão faz parte da bird in a cage, para você ganhar o contaminated cristal que lhe permite ter acesso aos dungeons dos raid boss elementais, que são necessários para acessar Baylor, resumindo.

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